Positive Axis Point: Unterschied zwischen den Versionen

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== Bestimmung des Positive Axis Points ==
== Bestimmung des Positive Axis Points ==
Nach erfolgtem Wurf des Balles auf einer hinreichend öligen Bahn ist es möglich<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=2pfask1Jqg8 Storm Erklärvideo]</ref>, den Positive Axis Point des Spielers anhand von zwei Methoden zu bestimmen:
Nach erfolgtem Wurf des Balles auf einer hinreichend öligen Bahn ist es möglich<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=2pfask1Jqg8 Storm Erklärvideo]</ref>, den Positive Axis Point des Spielers anhand von zwei Methoden zu bestimmen:
# Entlang des ersten Ölringes, der sich aufgrund des Wurfes abgezeichnet hat, wird eine Hilfslinie gezeichnet. Eine Schablone (''Armadillo'' genannt) wird entlang dieser Hilfslinie auf die Oberfläche des Balles angelegt. Im 90 Grad-Winkel dazu liegt dann der Positive Axis Point des Spielers.
# Entlang des der Bohrung am nächsten liegenden Ölringes, der sich aufgrund eines Wurfes abgezeichnet hat, wird eine Hilfslinie gezeichnet. Eine Schablone (''Armadillo'' genannt) wird entlang dieser Hilfslinie auf die Oberfläche des Balles angelegt. Im 90 Grad-Winkel dazu liegt dann der Positive Axis Point des Spielers.
# Entlang des ersten Ölringes, der sich aufgrund des Wurfes abgezeichnet hat, wird eine Hilfslinie gezeichnet. Der Ball wird in eine Ballrotationsmaschine eingelegt, so daß bei Rotation des Balles die Hilfslinie nicht schwingt. Am Punkt, der bei Rotation des Balles keine Wegstrecke zurücklegt, liegt nunmehr der Positive Axis Point des Spielers.
# Entlang des der Bohrung am nächsten liegenden Ölringes, der sich aufgrund eines Wurfes abgezeichnet hat, wird eine Hilfslinie gezeichnet. Der Ball wird in eine Ballrotationsmaschine eingelegt, so daß bei Rotation des Balles die Hilfslinie nicht schwingt. Am Punkt, der bei Rotation des Balles keine Wegstrecke zurücklegt, liegt nunmehr der Positive Axis Point des Spielers.


== Quellennachweis ==
== Quellennachweis ==
<references />
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Version vom 31. Januar 2016, 00:26 Uhr

Der Positive Axis Point (abgekürzt PAP) ist ein für die Bestimmung des Laufverhaltens eines Reaktiven Balles wichtiger Punkt. Er liegt auf der Oberfläche des Balles und ist abhängig von der individuellen Wurftechnik eines Spielers.

Bestimmung des Positive Axis Points

Nach erfolgtem Wurf des Balles auf einer hinreichend öligen Bahn ist es möglich[1], den Positive Axis Point des Spielers anhand von zwei Methoden zu bestimmen:

  1. Entlang des der Bohrung am nächsten liegenden Ölringes, der sich aufgrund eines Wurfes abgezeichnet hat, wird eine Hilfslinie gezeichnet. Eine Schablone (Armadillo genannt) wird entlang dieser Hilfslinie auf die Oberfläche des Balles angelegt. Im 90 Grad-Winkel dazu liegt dann der Positive Axis Point des Spielers.
  2. Entlang des der Bohrung am nächsten liegenden Ölringes, der sich aufgrund eines Wurfes abgezeichnet hat, wird eine Hilfslinie gezeichnet. Der Ball wird in eine Ballrotationsmaschine eingelegt, so daß bei Rotation des Balles die Hilfslinie nicht schwingt. Am Punkt, der bei Rotation des Balles keine Wegstrecke zurücklegt, liegt nunmehr der Positive Axis Point des Spielers.

Quellennachweis