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  1. Mass Bias-Winkel (1 Bearbeitung)
  2. Vertical Axis Line-Winkel (1 Bearbeitung)
  3. Ölmaschine (1 Bearbeitung)
  4. Pin-to-Spin-Linie (1 Bearbeitung)
  5. Loch (1 Bearbeitung)
  6. Vertical Axis Line (1 Bearbeitung)
  7. Pin (Begriffsklärung) (1 Bearbeitung)
  8. Serie (2 Bearbeitungen)
  9. Rückwand (2 Bearbeitungen)
  10. PAP Migrating Path (2 Bearbeitungen)
  11. Spare (2 Bearbeitungen)
  12. Pin Buffer (2 Bearbeitungen)
  13. Horizontal Axis Line (2 Bearbeitungen)
  14. Axis Rotation (2 Bearbeitungen)
  15. PSA-to-PAP (2 Bearbeitungen)
  16. Heads (3 Bearbeitungen)
  17. Backend (3 Bearbeitungen)
  18. Wikihandling (3 Bearbeitungen)
  19. Mentales Spiel (3 Bearbeitungen)
  20. Pindeckbowler (3 Bearbeitungen)
  21. Wall Street (3 Bearbeitungen)
  22. Main Street (3 Bearbeitungen)
  23. Pancake (3 Bearbeitungen)
  24. Easy Street (3 Bearbeitungen)
  25. Masseschwerpunkt (3 Bearbeitungen)
  26. Vertical Grip Line (3 Bearbeitungen)
  27. Pinsetter (4 Bearbeitungen)
  28. Approach (4 Bearbeitungen)
  29. Ausgleichsloch (4 Bearbeitungen)
  30. Flare (4 Bearbeitungen)
  31. Rechen (5 Bearbeitungen)
  32. Steg (5 Bearbeitungen)
  33. Preferred Spin Axis (5 Bearbeitungen)
  34. Axis Tilt (5 Bearbeitungen)
  35. Bohrsystem (5 Bearbeitungen)
  36. Ablage (5 Bearbeitungen)
  37. Balloberfläche (6 Bearbeitungen)
  38. Carry Down (6 Bearbeitungen)
  39. Dual Angle Layout System (6 Bearbeitungen)
  40. Bild (6 Bearbeitungen)
  41. Lauffläche (7 Bearbeitungen)
  42. Pines (8 Bearbeitungen)
  43. Schleifen (8 Bearbeitungen)
  44. Rücklauf (8 Bearbeitungen)
  45. Pin Buffer Layout System (8 Bearbeitungen)
  46. Falle (9 Bearbeitungen)
  47. Pin-to-PAP (9 Bearbeitungen)
  48. Hausschuß (9 Bearbeitungen)
  49. Strike (10 Bearbeitungen)
  50. Räumsystem (11 Bearbeitungen)

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