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  1. Loch (1 Bearbeitung)
  2. Vertical Axis Line (1 Bearbeitung)
  3. Pin (Begriffsklärung) (1 Bearbeitung)
  4. Mass Bias-Winkel (1 Bearbeitung)
  5. Vertical Axis Line-Winkel (1 Bearbeitung)
  6. Ölmaschine (1 Bearbeitung)
  7. Pin-to-Spin-Linie (1 Bearbeitung)
  8. Spare (2 Bearbeitungen)
  9. Pin Buffer (2 Bearbeitungen)
  10. Horizontal Axis Line (2 Bearbeitungen)
  11. Axis Rotation (2 Bearbeitungen)
  12. PSA-to-PAP (2 Bearbeitungen)
  13. Serie (2 Bearbeitungen)
  14. Rückwand (2 Bearbeitungen)
  15. PAP Migrating Path (2 Bearbeitungen)
  16. Pancake (3 Bearbeitungen)
  17. Easy Street (3 Bearbeitungen)
  18. Masseschwerpunkt (3 Bearbeitungen)
  19. Vertical Grip Line (3 Bearbeitungen)
  20. Heads (3 Bearbeitungen)
  21. Backend (3 Bearbeitungen)
  22. Wikihandling (3 Bearbeitungen)
  23. Mentales Spiel (3 Bearbeitungen)
  24. Pindeckbowler (3 Bearbeitungen)
  25. Wall Street (3 Bearbeitungen)
  26. Main Street (3 Bearbeitungen)
  27. Ausgleichsloch (4 Bearbeitungen)
  28. Flare (4 Bearbeitungen)
  29. Pinsetter (4 Bearbeitungen)
  30. Approach (4 Bearbeitungen)
  31. Ablage (5 Bearbeitungen)
  32. Rechen (5 Bearbeitungen)
  33. Steg (5 Bearbeitungen)
  34. Preferred Spin Axis (5 Bearbeitungen)
  35. Axis Tilt (5 Bearbeitungen)
  36. Bohrsystem (5 Bearbeitungen)
  37. Bild (6 Bearbeitungen)
  38. Balloberfläche (6 Bearbeitungen)
  39. Carry Down (6 Bearbeitungen)
  40. Dual Angle Layout System (6 Bearbeitungen)
  41. Lauffläche (7 Bearbeitungen)
  42. Pin Buffer Layout System (8 Bearbeitungen)
  43. Pines (8 Bearbeitungen)
  44. Schleifen (8 Bearbeitungen)
  45. Rücklauf (8 Bearbeitungen)
  46. Falle (9 Bearbeitungen)
  47. Pin-to-PAP (9 Bearbeitungen)
  48. Hausschuß (9 Bearbeitungen)
  49. Strike (10 Bearbeitungen)
  50. Räumsystem (11 Bearbeitungen)

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